package com.dynaBlaster.game;

/*
 * Zawiera informacje o statycznej zawartości pola.
 *  
 */
public class Tile {
	public enum Item {NONE, BOMB};
	

	
	public Terrain terrain = null;     
	
	public Tile() {}
	Tile(Terrain t) { terrain = t; }
	
	
	
}
